活動緣起
目前已經畢業的華梵哲學系學生,劉晉宇,設計了〈智慧的朋友〉這套哲學桌遊做為他的畢業成果,並準備量產推入市場銷售。華梵哲學做為此款桌遊誕生的推動者,希望能透過這套桌遊使更多高中生認識哲學,因而委由哲學新媒體於 2015 年二至三月間舉辦三場哲學桌遊活動。華梵哲學推廣哲學的目標與哲學新媒體的理念一拍即合、該組織旋即著手聯繫和規劃三場〈哲學瘋桌遊〉。其中兩場分別在北區兩所高中舉辦,僅限該校學生參與;第三場則開放給一般大眾參與,而為鼓勵高中生瞭解哲學,高中生可免費參加此次活動。
首場〈哲學瘋桌遊〉活動於 2/11 在中壢高中起跑,接著 3/16 由新北高中接棒,最後 3/21 在卡市達安和店劃下句點。中壢高中這場活動是在徐老師規劃的寒假研習營中舉辦,營隊高中生來自各年級,總共有 41 位高中生參加;新北高中這場則是由教授歷史的吳老師主動聯繫哲學新媒體而催生,她希望她的學生能在被國英數理等主要學科填滿的日常生活中,有機會接觸哲學,進而瞭解人文學科的價值,最後雀屏中選來玩哲學桌遊的是高一的 35 位學生。而在卡市達這場主要開放給一般大眾同樂,參與者需繳交 100 元的入場費,吸引了共十幾位一般民眾報名,最後有六人現身參與。
現場目擊
三場哲學桌遊進行時,呈現許多有趣情況。舉例來說,由於〈智慧的朋友〉的遊戲規則中會透過抽牌機運、玩家意志而影響他人點數的增減,部份高中同學由於非常認真投入遊戲,玩到差點翻臉;也有同組同學因為彼此特別友愛,沒人想要「當壞人」,導致遊戲遲遲無法結束。相較之下,卡市達成人桌玩家們則成熟穩健得多,也較能針對遊戲所設計的規則進行多方面的謀略思考。
遊戲總有輸贏,參與哲學桌遊的玩家們,贏者可選擇獲得由華梵提供的全新〈智慧的朋友〉卡牌或其他獎品;輸者則要戴上哲學新媒體的吉祥物澆頭拍照。不過也有同學特別喜歡澆頭,自願被懲罰,別出心裁地擺出「鳥姿勢」拍照留念。
活動成果
哲學討論透過桌遊的帶入,改變了它高深的形象。根據現場問卷調查,大多數與會者都認為哲學桌遊的活動非常有趣,也滿意課程內容,並表示對哲學有了新的認識。但問到整個活動是否有實質助益和自我能力提昇時,少數與會者持較保留的態度。